英雄无人能敌3神器合成配方锦集 英雄无敌之万人敌
英雄无敌3游戏中有很多神器可以使用,这些神器都是需要使用其他武器来合成的,神器的效果都是很强的,那么具体该怎么合成呢,可以考小编接下来给大家带来的详细介绍。
1、泰坦之箭(Titan's Thunder)
合成:泰坦之剑、守护神之盾,雷神之盔,泰坦战甲组成。
原组件功能:攻击、防御各种加9,力量、知识各加8
附加5级魔法泰坦之箭,伤害600点,不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过魔力(包括其特长)和气灵球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。魔法塔无法出现该魔法,魔法师之帽也没这个魔法。
2、天使联盟(ANGELIC ALLIANCE)
合成:由神器胸甲,圣靴,天使项链,狮王盾,先知剑,神谕之冠 组成
原组件功能:攻击、防御、力量、知识各加21。
组合后附加功能:允许壁垒、塔楼、城堡、据点和要塞的兵种在混合部队时不受士气惩罚,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就自动施展高级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
3、龙王神力(Power of the Dragon Father)
合成:龙眼戒,赤龙剑,龙盾,龙甲,龙骨护胫,龙翼袍,龙牙项链,龙牙冠,龙眼指环组成
原组件功能:攻击、防御、力量、知识各加10。
组合后附加功能:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲魔法
4、诅咒铠甲(Armor of the Damned)
合成:黑魔剑,亡灵盾,骷髅冠,骨质胸甲组成
原组件功能:攻击、防御各3点,力量、知识各加2
附件功能:可以使敌人所有部队受到迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力 和大难临头的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。
5、幻影神弓(Bow of the Sharp shooter)
合成:树精灵之弓,神兽之鬃,天羽箭组成
组件原功能:英雄箭术技能+30%。
使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
6、丰收之角(Cornucopia)
合成:水晶披风,宝石戒指,水银瓶 ,硫磺指环组成
原组件功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各1份
附加功能:每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各3(共4)份。
7、海洋之帽(Admiral's Hat)
合成:海神项链,航海家之帽组成
宝物原功能:增加1500点海上移动力,使部队不受漩涡的伤害,可以使用召船术和摧毁船只。
附加功能:上下船只不清空移动力。
8、法师之戒(Ring of the Magi)
合成:魔力项圈,魔戒,魔法披风组成
组件宝物原功能:状态魔法效果持续回合+6。
附加功能:可以使状态魔法效果持续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了。
9、魔力源泉(Wizard's Well)
合成:魔力护符,魔法护符,魔力球组成
组件宝物原功能:每天多恢复6点魔法值。
附加功能:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法值。
10、鬼王斗蓬(Cloak of the Undead King)
合成:亡灵护身符,吸血鬼披风,死神靴组成
组件宝物原功能:招魂术+30%。
附加功能:可以使战场上死亡30%的敌军驱役为骷髅兵,如果英雄本身就有招魂术,那么会叠加这30%。驱役的怪物会根据英雄的招魂术等级来变化:初级招魂术驱役行尸,中 级驱役低级幽灵、高级驱役尸巫。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常无耻而强悍的宝物。
11、神圣血瓶 (Elixir of Life)
合成:活力之戒,2-生命之戒,3-活力圣瓶组成
组件宝物原功能:部队生命最大值加4点。
附加功能:所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命最大值加4点。
此宝物组合效果对亡灵部队(包括非生命部队)无效!但组件效果有效。WOG中每回合可以把生命恢复满(包括非生命生物),但有重生技能的只能恢复50HP 。
12、天赐神兵(Statue of Legion)
合成:天赐神足,天赐神胯,天赐神躯,天赐神臂,天赐神首组成
组件宝物原功能:2级兵种产量+5;3级兵种产量+4;4级兵种产量+3;5级兵种产量+2;6级兵种产量+1。
附加功能:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加。如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加。合成宝物军团雕像(就是小人图标那个),如果有2个,装备在2个英雄身上,只有一个起作用。2个英雄都在城里,生物产量这样计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半)+合成宝物组件效果(累加)